游戏开发前景指-技能需求解析解
游戏开发前景好吗 游戏开发 前景
由于科技的高速发展,人们的生活愈来愈好,所以在精神娱乐方面不论是现在还是将来前景都不错,唯一考虑的是你所开发的游戏投入与收入是什么样的比值,还有游戏的时效性。
应该通过工种来。管理层。开发者。策划。美术。测试。产品。然后一个个配硬件设施,加上游戏开发周期评估。基本就能搞定了哈。
三、从事游戏开发,需要什么技能
看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。
策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。
程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。
如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等
服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。
引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。
手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。
网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。
以上只是速成。但是真正建议的是,
学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。
先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。
会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。
可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。
这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。
如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构,还是只是对基础有一定深度,都能入行。。
但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,
自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。
我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。
最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。
而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。
四、哪里的手机游戏开发技术学校比较好??
手机游戏开发这样新兴的专业最重要的肯定是选个办学久点 有正规办学许可资质的,新开的 甚至有些公司的培训班就算了吧,呵呵,我在?? 游戏源游戏开发学校???? 学过游戏程序开发,感觉很好,找工作倒也算顺利我只是给你个参考,
具体你去实地考察下就能辨别和区分了
如果要找网络游戏开发方面的工作,你应该学软件工程专业,比计算机系更加实用。
在软件工程专业学习的工程中,你应该学好以下几门课:
补充一下:如果做手机游戏需要学好java
给你看一下网星的招聘要求,这是针对手机游戏的
1.两年以上丰富的Java应用开发经验
2.具有两年以上J2ME游戏开发经验或者符合条件3
3.具有丰富的服务器端Java开发经验
1.一年以上丰富的Java应用开发经验
3.良好的学习能力,能承受一定的工作压力
1.两年以上Symbian系统开发经验
2.具有Symbian游戏开发经验尤佳
1.广泛的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识。
2.良好的文笔及写作能力,熟练使用各类办公软件
3.有手机游戏策划经验或者网络游戏策划经验
4.具有美术修改能力(改图、动画)者优先
—负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整
-负责升级过程和各系统的数值设定。
-调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。
-具有良好的文字功底和语言表达能力
-正规大学本科以上学历,英语四级以上;
-良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例;
-对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见;
-熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表
-勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静;
-良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力;
-具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先;
—负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整
-游戏图形显示方式,界面设计、等需求的提出和设定。负责升级过程和各系统的数值设定。
-调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。
-负责WAP产品线的整体规划,能对WAP业务的发展方向提出建议
-具有良好的文字功底和语言表达能力
-正规大学本科以上学历,英语四级以上;
-良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例;
-对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见;
-熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表
-勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静;
-良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力;
-具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先;
下面有人说的,3dmax和平面设计这是专门负责美工的人做的。
现在计算机行业大致有三个方向:
1企业级计算,在基本功的基础 上学好J2EE
2嵌入式开发要精通C/C++,最好学下WINCE
3大型机学习cobol语言不设立这门课程